overhauled input symbols to be more gamepad-friendly
This commit is contained in:
parent
3b64e7871b
commit
5f99c595af
5 changed files with 66 additions and 64 deletions
|
@ -123,29 +123,26 @@ struct
|
|||
}
|
||||
static buttonCodes[] =
|
||||
{
|
||||
{ "DOWN", Input::Down },
|
||||
{ "LEFT", Input::Left },
|
||||
{ "RIGHT", Input::Right },
|
||||
{ "UP", Input::Up },
|
||||
{ "DOWN", Input::Down },
|
||||
{ "LEFT", Input::Left },
|
||||
{ "RIGHT", Input::Right },
|
||||
{ "UP", Input::Up },
|
||||
|
||||
{ "A", Input::A },
|
||||
{ "B", Input::B },
|
||||
{ "C", Input::C },
|
||||
{ "X", Input::X },
|
||||
{ "Y", Input::Y },
|
||||
{ "Z", Input::Z },
|
||||
{ "L", Input::L },
|
||||
{ "R", Input::R },
|
||||
{ "ACTION", Input::Action },
|
||||
{ "CANCEL", Input::Cancel },
|
||||
{ "MENU", Input::Menu },
|
||||
{ "ITEMS", Input::Items },
|
||||
{ "RUN", Input::Run },
|
||||
{ "DEACTIVATE", Input::Deactivate },
|
||||
|
||||
{ "SHIFT", Input::Shift },
|
||||
{ "CTRL", Input::Ctrl },
|
||||
{ "ALT", Input::Alt },
|
||||
{ "L", Input::L },
|
||||
{ "R", Input::R },
|
||||
|
||||
{ "F5", Input::F5 },
|
||||
{ "F6", Input::F6 },
|
||||
{ "F7", Input::F7 },
|
||||
{ "F8", Input::F8 },
|
||||
{ "F9", Input::F9 },
|
||||
{ "F5", Input::F5 },
|
||||
{ "F6", Input::F6 },
|
||||
{ "F7", Input::F7 },
|
||||
{ "F8", Input::F8 },
|
||||
{ "F9", Input::F9 },
|
||||
|
||||
{ "MOUSELEFT", Input::MouseLeft },
|
||||
{ "MOUSEMIDDLE", Input::MouseMiddle },
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue