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			@ -270,6 +270,16 @@
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		|||
            console.error("An error occured!")
 | 
			
		||||
        };
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        function preloadList(jsonArray) {
 | 
			
		||||
            jsonArray.forEach((f) => {
 | 
			
		||||
                const url = mapping[f.toLowerCase().replace(new RegExp("\\.[^/.]+$"), "")];
 | 
			
		||||
                if (!url) return;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                // Preload the asset
 | 
			
		||||
                fetch('gameasync/' + url).then().catch();
 | 
			
		||||
            });
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        window.fileLoadedAsync = function(file) {
 | 
			
		||||
            document.title = wTitle;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -281,13 +291,7 @@
 | 
			
		|||
                })
 | 
			
		||||
                .then(function(jsonResponse) {
 | 
			
		||||
                    setTimeout(() => {
 | 
			
		||||
                        jsonResponse.forEach((f) => {
 | 
			
		||||
                            const url = mapping[f.toLowerCase().replace(new RegExp("\\.[^/.]+$"), "")];
 | 
			
		||||
                            if (!url) return;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                            // Preload the asset
 | 
			
		||||
                                fetch('gameasync/' + url).then().catch();
 | 
			
		||||
                        });
 | 
			
		||||
                        preloadList(jsonResponse);
 | 
			
		||||
                    }, 200);
 | 
			
		||||
                });
 | 
			
		||||
        };
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -343,9 +347,27 @@
 | 
			
		|||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        document.title = wTitle;
 | 
			
		||||
    </script>
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    <script>
 | 
			
		||||
        // Load important files
 | 
			
		||||
        preloadList([
 | 
			
		||||
            'rgss.rb',
 | 
			
		||||
            'data/scripts',
 | 
			
		||||
            'data/actors',
 | 
			
		||||
            'data/classes',
 | 
			
		||||
            'data/skills',
 | 
			
		||||
            'data/items',
 | 
			
		||||
            'data/weapons',
 | 
			
		||||
            'data/armors',
 | 
			
		||||
            'data/enemies',
 | 
			
		||||
            'data/troops',
 | 
			
		||||
            'data/states',
 | 
			
		||||
            'data/animations',
 | 
			
		||||
            'data/tilesets',
 | 
			
		||||
            'data/commonevents',
 | 
			
		||||
            'data/system',
 | 
			
		||||
            'data/mapinfos',
 | 
			
		||||
        ]);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        // Load wasm then initialize
 | 
			
		||||
        setTimeout(() => {
 | 
			
		||||
            getLazyAsset('mkxp.wasm', 'Game engine', () => {
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -353,7 +375,7 @@
 | 
			
		|||
                s.setAttribute('src', 'mkxp.js');
 | 
			
		||||
                document.body.appendChild(s);
 | 
			
		||||
            });
 | 
			
		||||
        }, 500);
 | 
			
		||||
        }, 200);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        function simulateKeyEvent(eventType, keyCode, charCode) {
 | 
			
		||||
            var e = document.createEventObject ? document.createEventObject() : document.createEvent("Events");
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -454,7 +476,6 @@
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
        window.addEventListener('resize', resize);
 | 
			
		||||
        resize();
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    </script>
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    <!-- {{{ SCRIPT }}} -->
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
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