Remove audio mutexes
This commit is contained in:
parent
40c1872245
commit
2b7f78d239
|
@ -323,26 +323,34 @@ void ALStream::startStream(float offset)
|
|||
|
||||
void ALStream::pauseStream()
|
||||
{
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
SDL_LockMutex(pauseMut);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (AL::Source::getState(alSrc) != AL_PLAYING)
|
||||
preemptPause = true;
|
||||
else
|
||||
AL::Source::pause(alSrc);
|
||||
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
SDL_UnlockMutex(pauseMut);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ALStream::resumeStream()
|
||||
{
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
SDL_LockMutex(pauseMut);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (preemptPause)
|
||||
preemptPause = false;
|
||||
else
|
||||
AL::Source::play(alSrc);
|
||||
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
SDL_UnlockMutex(pauseMut);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ALStream::checkStopped()
|
||||
|
|
|
@ -231,12 +231,16 @@ void AudioStream::fadeOut(int duration)
|
|||
* protected by a 'lock'/'unlock' pair */
|
||||
void AudioStream::lockStream()
|
||||
{
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
SDL_LockMutex(streamMut);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AudioStream::unlockStream()
|
||||
{
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
SDL_UnlockMutex(streamMut);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AudioStream::setVolume(VolumeType type, float value)
|
||||
|
|
|
@ -40,7 +40,6 @@
|
|||
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
|
||||
struct ALCFunctions
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
@ -586,11 +585,10 @@ void EventThread::requestShowCursor(bool mode)
|
|||
SDL_PushEvent(&event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
void EventThread::showMessageBox(const char *body, int flags)
|
||||
{
|
||||
msgBoxDone.clear();
|
||||
printf(body);
|
||||
printf("Message: %s", body);
|
||||
/* Prevent endless loops */
|
||||
resetInputStates();
|
||||
}
|
||||
|
@ -718,25 +716,31 @@ SyncPoint::Util::~Util()
|
|||
|
||||
void SyncPoint::Util::lock()
|
||||
{
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
locked.set();
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SyncPoint::Util::unlock(bool multi)
|
||||
{
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
locked.clear();
|
||||
|
||||
if (multi)
|
||||
SDL_CondBroadcast(cond);
|
||||
else
|
||||
SDL_CondSignal(cond);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SyncPoint::Util::waitForUnlock()
|
||||
{
|
||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||
SDL_LockMutex(mut);
|
||||
|
||||
while (locked)
|
||||
SDL_CondWait(cond, mut);
|
||||
|
||||
SDL_UnlockMutex(mut);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue