Config: Add case-insensitive ini file parser
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b8c3e74275
commit
eb037a3779
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@ -110,6 +110,7 @@ set(MAIN_HEADERS
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src/flashable.h
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src/flashable.h
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src/font.h
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src/font.h
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src/input.h
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src/input.h
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||||||
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src/iniconfig.h
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src/plane.h
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src/plane.h
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src/scene.h
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src/scene.h
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src/sprite.h
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src/sprite.h
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||||||
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@ -167,6 +168,7 @@ set(MAIN_SOURCE
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src/filesystem.cpp
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src/filesystem.cpp
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src/font.cpp
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src/font.cpp
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src/input.cpp
|
src/input.cpp
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||||||
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src/iniconfig.cpp
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||||||
src/plane.cpp
|
src/plane.cpp
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src/scene.cpp
|
src/scene.cpp
|
||||||
src/sprite.cpp
|
src/sprite.cpp
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||||||
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2
mkxp.pro
2
mkxp.pro
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@ -89,6 +89,7 @@ HEADERS += \
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src/flashable.h \
|
src/flashable.h \
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||||||
src/font.h \
|
src/font.h \
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src/input.h \
|
src/input.h \
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||||||
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src/iniconfig.h \
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||||||
src/plane.h \
|
src/plane.h \
|
||||||
src/scene.h \
|
src/scene.h \
|
||||||
src/sprite.h \
|
src/sprite.h \
|
||||||
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@ -145,6 +146,7 @@ SOURCES += \
|
||||||
src/filesystem.cpp \
|
src/filesystem.cpp \
|
||||||
src/font.cpp \
|
src/font.cpp \
|
||||||
src/input.cpp \
|
src/input.cpp \
|
||||||
|
src/iniconfig.cpp \
|
||||||
src/plane.cpp \
|
src/plane.cpp \
|
||||||
src/scene.cpp \
|
src/scene.cpp \
|
||||||
src/sprite.cpp \
|
src/sprite.cpp \
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||||||
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@ -33,6 +33,7 @@
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||||||
#include "debugwriter.h"
|
#include "debugwriter.h"
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||||||
#include "util.h"
|
#include "util.h"
|
||||||
#include "sdl-util.h"
|
#include "sdl-util.h"
|
||||||
|
#include "iniconfig.h"
|
||||||
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#ifdef INI_ENCODING
|
#ifdef INI_ENCODING
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extern "C" {
|
extern "C" {
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@ -357,26 +358,32 @@ void Config::readGameINI()
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return;
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return;
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}
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}
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po::options_description podesc;
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podesc.add_options()
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("Game.Title", po::value<std::string>())
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("Game.Scripts", po::value<std::string>())
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;
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po::variables_map vm;
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std::string iniFilename = execName + ".ini";
|
std::string iniFilename = execName + ".ini";
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||||||
SDLRWStream iniFile(iniFilename.c_str(), "r");
|
SDLRWStream iniFile(iniFilename.c_str(), "r");
|
||||||
|
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||||||
if (iniFile)
|
if (iniFile)
|
||||||
{
|
{
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try
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INIConfiguration ic;
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if(ic.load(iniFile.stream()))
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{
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{
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po::store(po::parse_config_file(iniFile.stream(), podesc, true), vm);
|
GUARD_ALL( game.title = ic.getStringProperty("Game", "Title"); );
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||||||
po::notify(vm);
|
GUARD_ALL( game.scripts = ic.getStringProperty("Game", "Scripts"); );
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||||||
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strReplace(game.scripts, '\\', '/');
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||||||
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if (game.title.empty())
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{
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Debug() << iniFilename + ": Could not find Game.Title property";
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}
|
}
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catch (po::error &error)
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||||||
|
if (game.scripts.empty())
|
||||||
{
|
{
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Debug() << iniFilename + ":" << error.what();
|
Debug() << iniFilename + ": Could not find Game.Scripts property";
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
else
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|
{
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||||||
|
Debug() << iniFilename + ": Failed to parse ini file";
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}
|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -384,11 +391,6 @@ void Config::readGameINI()
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||||||
Debug() << "FAILED to open" << iniFilename;
|
Debug() << "FAILED to open" << iniFilename;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
GUARD_ALL( game.title = vm["Game.Title"].as<std::string>(); );
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||||||
GUARD_ALL( game.scripts = vm["Game.Scripts"].as<std::string>(); );
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||||||
|
|
||||||
strReplace(game.scripts, '\\', '/');
|
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||||||
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||||||
#ifdef INI_ENCODING
|
#ifdef INI_ENCODING
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||||||
/* Can add more later */
|
/* Can add more later */
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||||||
const char *languages[] =
|
const char *languages[] =
|
||||||
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@ -0,0 +1,114 @@
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#include "iniconfig.h"
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#include <algorithm>
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std::string toLowerCase(const std::string& str)
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{
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std::string lower = str;
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std::transform(lower.begin(), lower.end(), lower.begin(), ::tolower);
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return lower;
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|
}
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|
std::string trim(const std::string& str, const std::string& chars = "\t\n\v\f\r ")
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|
{
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|
std::string trimmed = str;
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||||||
|
trimmed.erase(trimmed.find_last_not_of(chars) + 1);
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|
trimmed.erase(0, trimmed.find_first_not_of(chars));
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|
return trimmed;
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|
}
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|
INIConfiguration::Section::Section (const std::string& sname) : m_Name (sname), m_PropertyMap()
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{
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|
}
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|
bool INIConfiguration::Section::getStringProperty (const std::string& name, std::string& outPropStr) const
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{
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try
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|
{
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||||||
|
outPropStr = m_PropertyMap.at(toLowerCase(name)).m_Value;
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|
return true;
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|
}
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|
catch (std::out_of_range& oorexcept)
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|
{
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|
return false;
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|
}
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|
}
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bool INIConfiguration::load (std::istream& is)
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|
{
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|
if (!is.good())
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|
{
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|
return false;
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|
}
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std::string currSectionName;
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std::string line;
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std::getline (is, line);
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while (!is.eof() && !is.bad())
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{
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if (line[0] == '[')
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{
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|
currSectionName = line.substr (1, line.find_last_of (']') - 1);
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|
}
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|
else if (line[0] != '#' && line.length() > 2)
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|
{
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|
int crloc = line.length() - 1;
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if (crloc >= 0 && line[crloc] == '\r') //check for Windows-style newline
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|
line.resize (crloc); //and correct
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|
size_t equalsPos = line.find_first_of ("=");
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|
if (equalsPos != std::string::npos)
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|
{
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|
std::string key = line.substr (0, equalsPos);
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|
std::string val = line.substr (equalsPos + 1);
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|
addProperty (currSectionName, key , val);
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}
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|
}
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||||||
|
std::getline (is, line);
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|
}
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||||||
|
if (is.bad())
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|
{
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|
return false;
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|
}
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|
return true;
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|
}
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std::string INIConfiguration::getStringProperty(const std::string& sname, const std::string& name, const std::string& def) const
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|
{
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|
auto sectionIt = m_SectionMap.find(toLowerCase(sname));
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||||||
|
|
||||||
|
if (sectionIt != m_SectionMap.end())
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|
{
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||||||
|
std::string prop;
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||||||
|
|
||||||
|
if(sectionIt->second.getStringProperty(name, prop))
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||||||
|
{
|
||||||
|
return prop;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
return def;
|
||||||
|
}
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|
void INIConfiguration::addProperty (const std::string& sname, const std::string& name, const std::string& val)
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|
{
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||||||
|
if (m_SectionMap.find (toLowerCase(sname)) == m_SectionMap.end())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_SectionMap.emplace (toLowerCase(sname), Section (sname));
|
||||||
|
}
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|
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|
Section::Property p;
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|
p.m_Name = trim(name);
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|
p.m_Value = trim(val);
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|
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||||||
|
m_SectionMap.at (toLowerCase(sname)).m_PropertyMap[toLowerCase(p.m_Name)] = p;
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||||||
|
}
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@ -0,0 +1,46 @@
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||||||
|
#ifndef INICONFIG_H
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#define INICONFIG_H
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||||||
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|
||||||
|
#include <iostream>
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|
#include <map>
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||||||
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||||||
|
class INIConfiguration
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||||||
|
{
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|
class Section
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||||||
|
{
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||||||
|
friend class INIConfiguration;
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||||||
|
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||||||
|
struct Property
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||||||
|
{
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||||||
|
std::string m_Name;
|
||||||
|
std::string m_Value;
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||||||
|
};
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||||||
|
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||||||
|
typedef std::map<std::string, Property> property_map;
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||||||
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public:
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|
Section (const Section& s) = default;
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|
Section (Section&& s) = default;
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|
bool getStringProperty (const std::string& name, std::string& outPropStr) const;
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||||||
|
|
||||||
|
private:
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|
explicit Section (const std::string& name);
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|
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||||||
|
std::string m_Name;
|
||||||
|
property_map m_PropertyMap;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef std::map<std::string, Section> section_map;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
bool load (std::istream& inStream);
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string getStringProperty(const std::string& sname, const std::string& name, const std::string& def = "") const;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
void addProperty (const std::string& sname, const std::string& name, const std::string& val);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
section_map m_SectionMap;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // INICONFIG_H
|
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