Ifdef out more RGSS2 functionality
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							parent
							
								
									ce70b6dc95
								
							
						
					
					
						commit
						dd25323cdd
					
				
					 8 changed files with 143 additions and 82 deletions
				
			
		| 
						 | 
					@ -117,7 +117,17 @@ RB_METHOD(tilemapUpdate)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#define DISP_CLASS_NAME "tilemap"
 | 
					#define DISP_CLASS_NAME "tilemap"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Viewport, Viewport,   "viewport")
 | 
					RB_METHOD(tilemapGetViewport)
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
						RB_UNUSED_PARAM;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						Tilemap *t = getPrivateData<Tilemap>(self);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						checkDisposed(t, DISP_CLASS_NAME);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						return rb_iv_get(self, "viewport");
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Bitmap,   Tileset,    "tileset")
 | 
					DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Bitmap,   Tileset,    "tileset")
 | 
				
			||||||
DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Table,    MapData,    "map_data")
 | 
					DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Table,    MapData,    "map_data")
 | 
				
			||||||
DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Table,    FlashData,  "flash_data")
 | 
					DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Table,    FlashData,  "flash_data")
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -148,7 +158,8 @@ tilemapBindingInit()
 | 
				
			||||||
	_rb_define_method(klass, "autotiles", tilemapGetAutotiles);
 | 
						_rb_define_method(klass, "autotiles", tilemapGetAutotiles);
 | 
				
			||||||
	_rb_define_method(klass, "update", tilemapUpdate);
 | 
						_rb_define_method(klass, "update", tilemapUpdate);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	INIT_PROP_BIND( Tilemap, Viewport,   "viewport"   );
 | 
						_rb_define_method(klass, "viewport", tilemapGetViewport);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	INIT_PROP_BIND( Tilemap, Tileset,    "tileset"    );
 | 
						INIT_PROP_BIND( Tilemap, Tileset,    "tileset"    );
 | 
				
			||||||
	INIT_PROP_BIND( Tilemap, MapData,    "map_data"   );
 | 
						INIT_PROP_BIND( Tilemap, MapData,    "map_data"   );
 | 
				
			||||||
	INIT_PROP_BIND( Tilemap, FlashData,  "flash_data" );
 | 
						INIT_PROP_BIND( Tilemap, FlashData,  "flash_data" );
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -120,7 +120,15 @@ MRB_METHOD(tilemapUpdate)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#define DISP_CLASS_NAME "tilemap"
 | 
					#define DISP_CLASS_NAME "tilemap"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Viewport, Viewport,   CSviewport)
 | 
					MRB_METHOD(tilemapGetViewport)
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
						Tilemap *t = getPrivateData<Tilemap>(mrb, self);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						checkDisposed(mrb, t, DISP_CLASS_NAME);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						return getProperty(mrb, self, CSviewport);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Bitmap,   Tileset,    CStileset)
 | 
					DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Bitmap,   Tileset,    CStileset)
 | 
				
			||||||
DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Table,    MapData,    CSmap_data)
 | 
					DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Table,    MapData,    CSmap_data)
 | 
				
			||||||
DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Table,    FlashData,  CSflash_data)
 | 
					DEF_PROP_OBJ(Tilemap, Table,    FlashData,  CSflash_data)
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -148,7 +156,8 @@ tilemapBindingInit(mrb_state *mrb)
 | 
				
			||||||
	mrb_define_method(mrb, klass, "autotiles", tilemapGetAutotiles, MRB_ARGS_NONE());
 | 
						mrb_define_method(mrb, klass, "autotiles", tilemapGetAutotiles, MRB_ARGS_NONE());
 | 
				
			||||||
	mrb_define_method(mrb, klass, "update", tilemapUpdate, MRB_ARGS_NONE());
 | 
						mrb_define_method(mrb, klass, "update", tilemapUpdate, MRB_ARGS_NONE());
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	INIT_PROP_BIND( Tilemap, Viewport,   "viewport"   );
 | 
						mrb_define_method(mrb, klass, "viewport", tilemapGetViewport, MRB_ARGS_NONE());
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	INIT_PROP_BIND( Tilemap, Tileset,    "tileset"    );
 | 
						INIT_PROP_BIND( Tilemap, Tileset,    "tileset"    );
 | 
				
			||||||
	INIT_PROP_BIND( Tilemap, MapData,    "map_data"   );
 | 
						INIT_PROP_BIND( Tilemap, MapData,    "map_data"   );
 | 
				
			||||||
	INIT_PROP_BIND( Tilemap, FlashData,  "flash_data" );
 | 
						INIT_PROP_BIND( Tilemap, FlashData,  "flash_data" );
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										173
									
								
								src/graphics.cpp
									
										
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										173
									
								
								src/graphics.cpp
									
										
									
									
									
								
							| 
						 | 
					@ -130,11 +130,14 @@ class ScreenScene : public Scene
 | 
				
			||||||
public:
 | 
					public:
 | 
				
			||||||
	ScreenScene(int width, int height)
 | 
						ScreenScene(int width, int height)
 | 
				
			||||||
	    : pp(width, height),
 | 
						    : pp(width, height),
 | 
				
			||||||
	      brightEffect(false),
 | 
					 | 
				
			||||||
	      actW(width), actH(height)
 | 
						      actW(width), actH(height)
 | 
				
			||||||
	{
 | 
						{
 | 
				
			||||||
		updateReso(width, height);
 | 
							updateReso(width, height);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
 | 
							brightEffect = false;
 | 
				
			||||||
		brightnessQuad.setColor(Vec4());
 | 
							brightnessQuad.setColor(Vec4());
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	void composite()
 | 
						void composite()
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -152,6 +155,7 @@ public:
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
		Scene::composite();
 | 
							Scene::composite();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
		if (brightEffect)
 | 
							if (brightEffect)
 | 
				
			||||||
		{
 | 
							{
 | 
				
			||||||
			SimpleColorShader &shader = gState->simpleColorShader();
 | 
								SimpleColorShader &shader = gState->simpleColorShader();
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -161,6 +165,7 @@ public:
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
			brightnessQuad.draw();
 | 
								brightnessQuad.draw();
 | 
				
			||||||
		}
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
		pp.finishRender();
 | 
							pp.finishRender();
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -186,12 +191,14 @@ public:
 | 
				
			||||||
		shader.unbind();
 | 
							shader.unbind();
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
	void setBrightness(float norm)
 | 
						void setBrightness(float norm)
 | 
				
			||||||
	{
 | 
						{
 | 
				
			||||||
		brightnessQuad.setColor(Vec4(0, 0, 0, 1.0 - norm));
 | 
							brightnessQuad.setColor(Vec4(0, 0, 0, 1.0 - norm));
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
		brightEffect = norm < 1.0;
 | 
							brightEffect = norm < 1.0;
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	void updateReso(int width, int height)
 | 
						void updateReso(int width, int height)
 | 
				
			||||||
	{
 | 
						{
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -199,7 +206,10 @@ public:
 | 
				
			||||||
		geometry.rect.h = height;
 | 
							geometry.rect.h = height;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
		screenQuad.setTexPosRect(geometry.rect, geometry.rect);
 | 
							screenQuad.setTexPosRect(geometry.rect, geometry.rect);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
		brightnessQuad.setTexPosRect(geometry.rect, geometry.rect);
 | 
							brightnessQuad.setTexPosRect(geometry.rect, geometry.rect);
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
		notifyGeometryChange();
 | 
							notifyGeometryChange();
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -224,9 +234,12 @@ public:
 | 
				
			||||||
private:
 | 
					private:
 | 
				
			||||||
	PingPong pp;
 | 
						PingPong pp;
 | 
				
			||||||
	Quad screenQuad;
 | 
						Quad screenQuad;
 | 
				
			||||||
 | 
						int actW, actH;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
	Quad brightnessQuad;
 | 
						Quad brightnessQuad;
 | 
				
			||||||
	bool brightEffect;
 | 
						bool brightEffect;
 | 
				
			||||||
	int actW, actH;
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
struct FPSLimiter
 | 
					struct FPSLimiter
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -284,7 +297,10 @@ struct GraphicsPrivate
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	int frameRate;
 | 
						int frameRate;
 | 
				
			||||||
	int frameCount;
 | 
						int frameCount;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
	int brightness;
 | 
						int brightness;
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	FPSLimiter fpsLimiter;
 | 
						FPSLimiter fpsLimiter;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -304,7 +320,9 @@ struct GraphicsPrivate
 | 
				
			||||||
	      screen(scRes.x, scRes.y),
 | 
						      screen(scRes.x, scRes.y),
 | 
				
			||||||
	      frameRate(40),
 | 
						      frameRate(40),
 | 
				
			||||||
	      frameCount(0),
 | 
						      frameCount(0),
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
	      brightness(255),
 | 
						      brightness(255),
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
	      fpsLimiter(frameRate),
 | 
						      fpsLimiter(frameRate),
 | 
				
			||||||
	      frozen(false)
 | 
						      frozen(false)
 | 
				
			||||||
	{
 | 
						{
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -457,58 +475,6 @@ void Graphics::update()
 | 
				
			||||||
//	p->cpuTimer->startTiming();
 | 
					//	p->cpuTimer->startTiming();
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void Graphics::wait(int duration)
 | 
					 | 
				
			||||||
{
 | 
					 | 
				
			||||||
	for (int i = 0; i < duration; ++i)
 | 
					 | 
				
			||||||
	{
 | 
					 | 
				
			||||||
		gState->checkShutdown();
 | 
					 | 
				
			||||||
		p->checkResize();
 | 
					 | 
				
			||||||
		p->redrawScreen();
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
void Graphics::fadeout(int duration)
 | 
					 | 
				
			||||||
{
 | 
					 | 
				
			||||||
	if (p->frozen)
 | 
					 | 
				
			||||||
		FBO::bind(p->frozenScene.fbo, FBO::Read);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	for (int i = duration-1; i > -1; --i)
 | 
					 | 
				
			||||||
	{
 | 
					 | 
				
			||||||
		setBrightness((255.0 / duration) * i);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
		if (p->frozen)
 | 
					 | 
				
			||||||
		{
 | 
					 | 
				
			||||||
			p->blitToScreen();
 | 
					 | 
				
			||||||
			p->swapGLBuffer();
 | 
					 | 
				
			||||||
		}
 | 
					 | 
				
			||||||
		else
 | 
					 | 
				
			||||||
		{
 | 
					 | 
				
			||||||
			update();
 | 
					 | 
				
			||||||
		}
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
void Graphics::fadein(int duration)
 | 
					 | 
				
			||||||
{
 | 
					 | 
				
			||||||
	if (p->frozen)
 | 
					 | 
				
			||||||
		FBO::bind(p->frozenScene.fbo, FBO::Read);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	for (int i = 0; i < duration; ++i)
 | 
					 | 
				
			||||||
	{
 | 
					 | 
				
			||||||
		setBrightness((255.0 / duration) * i);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
		if (p->frozen)
 | 
					 | 
				
			||||||
		{
 | 
					 | 
				
			||||||
			p->blitToScreen();
 | 
					 | 
				
			||||||
			p->swapGLBuffer();
 | 
					 | 
				
			||||||
		}
 | 
					 | 
				
			||||||
		else
 | 
					 | 
				
			||||||
		{
 | 
					 | 
				
			||||||
			update();
 | 
					 | 
				
			||||||
		}
 | 
					 | 
				
			||||||
	}
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
void Graphics::freeze()
 | 
					void Graphics::freeze()
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
	p->frozen = true;
 | 
						p->frozen = true;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -527,7 +493,9 @@ void Graphics::transition(int duration,
 | 
				
			||||||
	vague = clamp(vague, 0, 512);
 | 
						vague = clamp(vague, 0, 512);
 | 
				
			||||||
	Bitmap *transMap = filename ? new Bitmap(filename) : 0;
 | 
						Bitmap *transMap = filename ? new Bitmap(filename) : 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
	setBrightness(255);
 | 
						setBrightness(255);
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	/* Capture new scene */
 | 
						/* Capture new scene */
 | 
				
			||||||
	p->compositeToBuffer(p->currentScene.fbo);
 | 
						p->compositeToBuffer(p->currentScene.fbo);
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -594,6 +562,81 @@ void Graphics::transition(int duration,
 | 
				
			||||||
	p->frozen = false;
 | 
						p->frozen = false;
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Graphics::frameReset()
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#undef RET_IF_DISP
 | 
				
			||||||
 | 
					#define RET_IF_DISP(x)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#undef CHK_DISP
 | 
				
			||||||
 | 
					#define CHK_DISP
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Graphics, FrameRate, int, p->frameRate)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					DEF_ATTR_SIMPLE(Graphics, FrameCount, int, p->frameCount)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Graphics::setFrameRate(int value)
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
						p->frameRate = clamp(value, 10, 120);
 | 
				
			||||||
 | 
						p->fpsLimiter.setDesiredFPS(p->frameRate);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Graphics::wait(int duration)
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
						for (int i = 0; i < duration; ++i)
 | 
				
			||||||
 | 
						{
 | 
				
			||||||
 | 
							gState->checkShutdown();
 | 
				
			||||||
 | 
							p->checkResize();
 | 
				
			||||||
 | 
							p->redrawScreen();
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Graphics::fadeout(int duration)
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
						if (p->frozen)
 | 
				
			||||||
 | 
							FBO::bind(p->frozenScene.fbo, FBO::Read);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						for (int i = duration-1; i > -1; --i)
 | 
				
			||||||
 | 
						{
 | 
				
			||||||
 | 
							setBrightness((255.0 / duration) * i);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							if (p->frozen)
 | 
				
			||||||
 | 
							{
 | 
				
			||||||
 | 
								p->blitToScreen();
 | 
				
			||||||
 | 
								p->swapGLBuffer();
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
							else
 | 
				
			||||||
 | 
							{
 | 
				
			||||||
 | 
								update();
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Graphics::fadein(int duration)
 | 
				
			||||||
 | 
					{
 | 
				
			||||||
 | 
						if (p->frozen)
 | 
				
			||||||
 | 
							FBO::bind(p->frozenScene.fbo, FBO::Read);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						for (int i = 0; i < duration; ++i)
 | 
				
			||||||
 | 
						{
 | 
				
			||||||
 | 
							setBrightness((255.0 / duration) * i);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							if (p->frozen)
 | 
				
			||||||
 | 
							{
 | 
				
			||||||
 | 
								p->blitToScreen();
 | 
				
			||||||
 | 
								p->swapGLBuffer();
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
							else
 | 
				
			||||||
 | 
							{
 | 
				
			||||||
 | 
								update();
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
Bitmap *Graphics::snapToBitmap()
 | 
					Bitmap *Graphics::snapToBitmap()
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
	Bitmap *bitmap = new Bitmap(width(), height());
 | 
						Bitmap *bitmap = new Bitmap(width(), height());
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -603,11 +646,6 @@ Bitmap *Graphics::snapToBitmap()
 | 
				
			||||||
	return bitmap;
 | 
						return bitmap;
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void Graphics::frameReset()
 | 
					 | 
				
			||||||
{
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
int Graphics::width() const
 | 
					int Graphics::width() const
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
	return p->scRes.x;
 | 
						return p->scRes.x;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -648,23 +686,8 @@ void Graphics::resizeScreen(int width, int height)
 | 
				
			||||||
	p->updateScreenResoRatio();
 | 
						p->updateScreenResoRatio();
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#undef RET_IF_DISP
 | 
					 | 
				
			||||||
#define RET_IF_DISP(x)
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
#undef CHK_DISP
 | 
					 | 
				
			||||||
#define CHK_DISP
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Graphics, FrameRate, int, p->frameRate)
 | 
					 | 
				
			||||||
DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Graphics, Brightness, int, p->brightness)
 | 
					DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Graphics, Brightness, int, p->brightness)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
DEF_ATTR_SIMPLE(Graphics, FrameCount, int, p->frameCount)
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
void Graphics::setFrameRate(int value)
 | 
					 | 
				
			||||||
{
 | 
					 | 
				
			||||||
	p->frameRate = clamp(value, 10, 120);
 | 
					 | 
				
			||||||
	p->fpsLimiter.setDesiredFPS(p->frameRate);
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
void Graphics::setBrightness(int value)
 | 
					void Graphics::setBrightness(int value)
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
	value = clamp(value, 0, 255);
 | 
						value = clamp(value, 0, 255);
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -676,6 +699,8 @@ void Graphics::setBrightness(int value)
 | 
				
			||||||
	p->screen.setBrightness(value / 255.0);
 | 
						p->screen.setBrightness(value / 255.0);
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
bool Graphics::getFullscreen() const
 | 
					bool Graphics::getFullscreen() const
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
	return p->threadData->ethread->getFullscreen();
 | 
						return p->threadData->ethread->getFullscreen();
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -40,22 +40,24 @@ public:
 | 
				
			||||||
	void transition(int duration = 8,
 | 
						void transition(int duration = 8,
 | 
				
			||||||
	                const char *filename = 0,
 | 
						                const char *filename = 0,
 | 
				
			||||||
	                int vague = 40);
 | 
						                int vague = 40);
 | 
				
			||||||
 | 
						void frameReset();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						DECL_ATTR( FrameRate,  int )
 | 
				
			||||||
 | 
						DECL_ATTR( FrameCount, int )
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
	void wait(int duration);
 | 
						void wait(int duration);
 | 
				
			||||||
	void fadeout(int duration);
 | 
						void fadeout(int duration);
 | 
				
			||||||
	void fadein(int duration);
 | 
						void fadein(int duration);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	Bitmap *snapToBitmap();
 | 
						Bitmap *snapToBitmap();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	void frameReset();
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	int width() const;
 | 
						int width() const;
 | 
				
			||||||
	int height() const;
 | 
						int height() const;
 | 
				
			||||||
	void resizeScreen(int width, int height);
 | 
						void resizeScreen(int width, int height);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	DECL_ATTR( FrameRate,  int )
 | 
					 | 
				
			||||||
	DECL_ATTR( FrameCount, int )
 | 
					 | 
				
			||||||
	DECL_ATTR( Brightness, int )
 | 
						DECL_ATTR( Brightness, int )
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	/* Non-standard extension */
 | 
						/* Non-standard extension */
 | 
				
			||||||
	DECL_ATTR( Fullscreen, bool )
 | 
						DECL_ATTR( Fullscreen, bool )
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -1265,6 +1265,8 @@ DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Tilemap, Visible, bool, p->visible)
 | 
				
			||||||
DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Tilemap, OX, int, p->offset.x)
 | 
					DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Tilemap, OX, int, p->offset.x)
 | 
				
			||||||
DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Tilemap, OY, int, p->offset.y)
 | 
					DEF_ATTR_RD_SIMPLE(Tilemap, OY, int, p->offset.y)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void Tilemap::setViewport(Viewport *value)
 | 
					void Tilemap::setViewport(Viewport *value)
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
	GUARD_DISPOSED
 | 
						GUARD_DISPOSED
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -1283,6 +1285,8 @@ void Tilemap::setViewport(Viewport *value)
 | 
				
			||||||
		p->elem.scanrows[i]->setViewport(value);
 | 
							p->elem.scanrows[i]->setViewport(value);
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void Tilemap::setTileset(Bitmap *value)
 | 
					void Tilemap::setTileset(Bitmap *value)
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
	GUARD_DISPOSED
 | 
						GUARD_DISPOSED
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -53,7 +53,11 @@ public:
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	Autotiles &getAutotiles() const;
 | 
						Autotiles &getAutotiles() const;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifndef RGSS2
 | 
				
			||||||
 | 
						Viewport *getViewport() const;
 | 
				
			||||||
 | 
					#else
 | 
				
			||||||
	DECL_ATTR( Viewport,   Viewport* )
 | 
						DECL_ATTR( Viewport,   Viewport* )
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
	DECL_ATTR( Tileset,    Bitmap*   )
 | 
						DECL_ATTR( Tileset,    Bitmap*   )
 | 
				
			||||||
	DECL_ATTR( MapData,    Table*    )
 | 
						DECL_ATTR( MapData,    Table*    )
 | 
				
			||||||
	DECL_ATTR( FlashData,  Table*    )
 | 
						DECL_ATTR( FlashData,  Table*    )
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -240,6 +240,8 @@ Viewport *ViewportElement::getViewport() const
 | 
				
			||||||
	return m_viewport;
 | 
						return m_viewport;
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void ViewportElement::setViewport(Viewport *viewport)
 | 
					void ViewportElement::setViewport(Viewport *viewport)
 | 
				
			||||||
{
 | 
					{
 | 
				
			||||||
	m_viewport = viewport;
 | 
						m_viewport = viewport;
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -247,3 +249,5 @@ void ViewportElement::setViewport(Viewport *viewport)
 | 
				
			||||||
	onViewportChange();
 | 
						onViewportChange();
 | 
				
			||||||
	onGeometryChange(scene->getGeometry());
 | 
						onGeometryChange(scene->getGeometry());
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -69,7 +69,9 @@ public:
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	Viewport *getViewport() const;
 | 
						Viewport *getViewport() const;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef RGSS2
 | 
				
			||||||
	void setViewport(Viewport *viewport = 0);
 | 
						void setViewport(Viewport *viewport = 0);
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
protected:
 | 
					protected:
 | 
				
			||||||
	virtual void onViewportChange() {}
 | 
						virtual void onViewportChange() {}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
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