Bitmap: Add #v_flip / #h_flip methods
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a651639524
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@ -445,6 +445,28 @@ RB_METHOD(bitmapWriteToPng)
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return self;
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}
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RB_METHOD(bitmapVFlip)
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{
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RB_UNUSED_PARAM;
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Bitmap *b = getPrivateData<Bitmap>(self);
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b->vFlip();
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return Qnil;
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}
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||||
RB_METHOD(bitmapHFlip)
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||||
{
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||||
RB_UNUSED_PARAM;
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||||
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||||
Bitmap *b = getPrivateData<Bitmap>(self);
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||||
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||||
b->hFlip();
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||||
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||||
return Qnil;
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}
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||||
void
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bitmapBindingInit()
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@ -479,6 +501,8 @@ bitmapBindingInit()
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}
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||||
_rb_define_method(klass, "write_to_png", bitmapWriteToPng);
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||||
_rb_define_method(klass, "v_flip", bitmapVFlip);
|
||||
_rb_define_method(klass, "h_flip", bitmapHFlip);
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||||
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||||
INIT_PROP_BIND(Bitmap, Font, "font");
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||||
}
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@ -14,6 +14,11 @@ returns: self
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||||
Writes the contents of the bitmap to `filename`, in PNG format.
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## Bitmap.v_flip() / .h_flip()
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returns: nil
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Flips the bitmap image vertically / horizontally.
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||||
## Input.scroll_v()
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returns: Integer
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@ -259,6 +259,34 @@ struct BitmapPrivate
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glState.viewport.pop();
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}
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void flip(const IntRect &srcRect)
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{
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TEXFBO newTex = shState->texPool().request(gl.width, gl.height);
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||||
SimpleShader &shader = shState->shaders().simple;
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||||
shader.bind();
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||||
shader.setTexOffsetX(0);
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||||
bindTexture(shader);
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||||
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||||
Quad &quad = shState->gpQuad();
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||||
quad.setTexPosRect(srcRect, IntRect(0, 0, gl.width, gl.height));
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||||
quad.setColor(Vec4(1, 1, 1, 1));
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||||
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||||
glState.blend.pushSet(false);
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||||
pushSetViewport(shader);
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||||
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||||
FBO::bind(newTex.fbo);
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||||
blitQuad(quad);
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||||
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||||
popViewport();
|
||||
glState.blend.pop();
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||||
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||||
shState->texPool().release(gl);
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||||
gl = newTex;
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||||
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||||
onModified();
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||||
}
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||||
};
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||||
struct BitmapOpenHandler : FileSystem::OpenHandler
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@ -1410,6 +1438,22 @@ void Bitmap::writeToPng(const char *filename)
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IMG_SavePNG(p->surface, filename);
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}
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||||
void Bitmap::vFlip()
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{
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||||
guardDisposed();
|
||||
GUARD_MEGA;
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||||
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||||
p->flip(IntRect(0, p->gl.height, p->gl.width, -p->gl.height));
|
||||
}
|
||||
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||||
void Bitmap::hFlip()
|
||||
{
|
||||
guardDisposed();
|
||||
GUARD_MEGA;
|
||||
|
||||
p->flip(IntRect(p->gl.width, 0, -p->gl.width, p->gl.height));
|
||||
}
|
||||
|
||||
TEXFBO &Bitmap::getGLTypes()
|
||||
{
|
||||
return p->gl;
|
||||
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@ -108,6 +108,9 @@ public:
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|||
/* extensions */
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||||
void writeToPng(const char *filename);
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||||
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||||
void vFlip();
|
||||
void hFlip();
|
||||
|
||||
/* <internal> */
|
||||
TEXFBO &getGLTypes();
|
||||
SDL_Surface *megaSurface() const;
|
||||
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