MRI-Binding: Audio: Bind RGSS3 functions
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f0e045d057
commit
169f9e9285
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@ -24,6 +24,30 @@
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#include "binding-util.h"
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#include "binding-util.h"
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#include "exception.h"
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#include "exception.h"
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#define DEF_PLAY_STOP_POS(entity) \
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RB_METHOD(audio_##entity##Play) \
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{ \
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RB_UNUSED_PARAM; \
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const char *filename; \
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int volume = 100; \
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int pitch = 100; \
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double pos = 0.0; \
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rb_get_args(argc, argv, "z|iif", &filename, &volume, &pitch, &pos RB_ARG_END); \
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GUARD_EXC( shState->audio().entity##Play(filename, volume, pitch, pos); ) \
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return Qnil; \
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} \
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RB_METHOD(audio_##entity##Stop) \
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{ \
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RB_UNUSED_PARAM; \
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shState->audio().entity##Stop(); \
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return Qnil; \
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|
} \
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RB_METHOD(audio_##entity##Pos) \
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|
{ \
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RB_UNUSED_PARAM; \
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return rb_float_new(shState->audio().entity##Pos()); \
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||||||
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}
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||||||
#define DEF_PLAY_STOP(entity) \
|
#define DEF_PLAY_STOP(entity) \
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RB_METHOD(audio_##entity##Play) \
|
RB_METHOD(audio_##entity##Play) \
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||||||
{ \
|
{ \
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||||||
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@ -52,13 +76,26 @@ RB_METHOD(audio_##entity##Fade) \
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return Qnil; \
|
return Qnil; \
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}
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}
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#define DEF_PLAY_STOP_FADE(entity) \
|
#define DEF_POS(entity) \
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DEF_PLAY_STOP(entity) \
|
RB_METHOD(audio_##entity##Pos) \
|
||||||
DEF_FADE(entity)
|
{ \
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||||||
|
RB_UNUSED_PARAM; \
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||||||
|
return rb_float_new(shState->audio().entity##Pos()); \
|
||||||
|
}
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DEF_PLAY_STOP_FADE( bgm )
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#ifdef RGSS3
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DEF_PLAY_STOP_FADE( bgs )
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DEF_PLAY_STOP_POS( bgm )
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DEF_PLAY_STOP_FADE( me )
|
DEF_PLAY_STOP_POS( bgs )
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#else
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DEF_PLAY_STOP( bgm )
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DEF_PLAY_STOP( bgs )
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#endif
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|
DEF_PLAY_STOP( me )
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DEF_FADE( bgm )
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DEF_FADE( bgs )
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DEF_FADE( me )
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DEF_PLAY_STOP( se )
|
DEF_PLAY_STOP( se )
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@ -74,15 +111,23 @@ DEF_PLAY_STOP( se )
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||||||
BIND_PLAY_STOP(entity) \
|
BIND_PLAY_STOP(entity) \
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||||||
BIND_FADE(entity)
|
BIND_FADE(entity)
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||||||
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||||||
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#define BIND_POS(entity) \
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_rb_define_module_function(module, #entity "_pos", audio_##entity##Pos);
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void
|
void
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||||||
audioBindingInit()
|
audioBindingInit()
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||||||
{
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{
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||||||
VALUE module = rb_define_module("Audio");
|
VALUE module = rb_define_module("Audio");
|
||||||
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||||||
BIND_PLAY_STOP_FADE( bgm )
|
BIND_PLAY_STOP_FADE( bgm );
|
||||||
BIND_PLAY_STOP_FADE( bgs )
|
BIND_PLAY_STOP_FADE( bgs );
|
||||||
BIND_PLAY_STOP_FADE( me )
|
BIND_PLAY_STOP_FADE( me );
|
||||||
|
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||||||
|
#ifdef RGSS3
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||||||
|
BIND_POS( bgm );
|
||||||
|
BIND_POS( bgs );
|
||||||
|
#endif
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||||||
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||||||
BIND_PLAY_STOP( se )
|
BIND_PLAY_STOP( se )
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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